♥♥ SISTEMA: Conjunto de elementos interrelacionados para tener un fín común.
♥♥ RECURSOS: Elementos del sistema.
♥♥ SOFTWARE: Es la parte intangible de una computadora.
♥♥ HARDWARE: Dispositivos que tenemos en una computadora.
♥♥ DISPOSITIVOS: Parte física que nos proporciona una interfaz con la computadora.
♥♥ INTERFAZ: Comunicación.
El software se divide en tres:
Sistema
Aplicación
Diseño
♥♥ SOFTWARE DE SISTEMA: se refiere al sistema operativo.
♥♥ SISTEMA OPERATIVO: Interfaz humano-computadora. (Linux, Windows, Tigger, Pantera, Unix)
♥♥ SOFTWARE DE APLICACIÓN: se refiere a los de oficina.
♥♥ SOFTWARE DE DISEÑO: es el que se refiere a los gráficos y a multimedia.
El software tiene un ciclo de vida, nace, crece, se desarrolla, tiene un clímax, decae y finalmente muere.
♥♥ LENGUAJE DE PROGRAMACION: Conjunto de códigos que tienen una sintaxis (estructura lógica) y semántica (significado) específica.
♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣ CLASIFICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣
♥♥ LENGUAJES DE BAJO NIVEL: Se refiere a los ensambladores o lenguaje máquina, es decir, por medio de los códigos binarios, octal o hexadécimal, así mismo se va a utilizar el lenguaje ensamblador, que es muy apegado al sistema binario.
♥♥ LENGUAJES DE MEDIO NIVEL: Se refieren a lenguajes un poco más estructurados, donde se puede tener compiladores e intérpretes.
El lenguaje de programación sirve para que la computadora haga algo.
Cuando finalice el programa se generarán tres archivos:
♥♥ CÓDIGO OBJETO: es el código fuente, donde se programa propiamente.
♥♥ CÓDIGO DE RESPALDO: es por si se pierde el código objeto es para recuperar el código objeto o el código fuente.
♥♥ CÓDIGO EJECUTABLE: únicamente sirve para ejecutar el programa, independientemente del lenguaje.
♥♥ INTERPRETE: Es cuando la computadora va ejecutando línea por línea, va siguiendo secuencialmente las instrucciones.
♥♥ COMPILADORES: Debe de estar todo el programa hecho. Ejemplos de esto son Pascal y saie.
♥♥ LENGUAJES DE ALTO NIVEL: También hay dos, que son los compiladores y el intérprete. Aquí l programación es orientada a objetos y eventos. Se llama visual Basic, java, free pascal, turbo pascal, todos los turbo en la tercera generación.
♥♥ PARCHE: Es un código que permite hacer ciertos procesos o tapar o quitar de ciertos programas algo.
♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣ VIRUS ♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣♣
♥♥ VIRUS: Programa que tiene como finalidad dañar a otra computadora.
Hay 4 tipos de virus:
♥♥ GUSANOS: Van incrustando códigos o caracteres a un archivo, borra partes del archivo para crear nuevos archivos.
Código ejecutable que se aloja en la maquina, posteriormente borra su trayectoria o rastro, después se duplican, borran los archivos, alentan las computadoras y se destruyen cuando ya terminaron su función de destruir. Su característica principal es que borran su rastro.
♥♥ TROYANOS: Siempre entran por el puerto 80, es decir, por Internet, se alojan en la computadora, se esconden, se mutan, puede convertirse en 30 o 40 virus más para esconderse, estos nuevos virus comienzan a comportarse igual que el original. Los troyanos son los únicos comprobables que pueden destruir fisicamente el disco duro; para dañarlo
Estan programados en lenguaje ensamblador, que es la que se utiliza para que los dispositivos funcionen
El lenguaje ensamblador es el código maquina y las nemoinstrucciones, se basa en instrucciones simples pero al programar se vuelven complejos, así que quien cree un virus troyano debe manejar correctamente el lenguaje ensamblador.
♥♥ JOKES: Son virus que realmente no son peligrosos, pero te llenan la máquina y son molestos porque generan archivos que el usuario no genera.
♥♥ HAXES: Virus que hacen que el cursor cambie propiedades de la pantalla, del cursor, etc.
♥♥ MACROS: Es una rutina, necesita de las cookies, que es una subrutina asociada a un icono, esa subrutina guarda la s rutinas y las direcciones (código), guarda la pagina en partes para cuando se vuelva a abrir sea más rápido porque ya se encontrará precargada.
No hay comentarios:
Publicar un comentario